| ISBN/价格: | 978-7-302-43698-0:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Maya材质灯光渲染的艺术/.杨桂民, 张义键编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.10 |
| 载体形态项: | 288页:;+图:;+29cm |
| 提要文摘: | 本书共分10章, 由浅入深, 将商业生产中的一些常用的技术和知识点融入到案例的制作中, 从基础的认识灯光开始学习, 逐步深入到Maya软件的材质工具的知识点, 模型UV拆分的方法。案例室内静物写生, 开始讲解灯光使用及相应的技术, 再到卡通角色的材质和灯光的制作, 3s材质的讲解及制作以及室外灯光的布置和室内场景灯光材质合成等技术要点的学习, 最后讲解在实际生产中常用的渲染层的使用方法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 杨桂民 编著 |
| 个人名称等同: | 张义键 编著 |
| 记录来源: | CN 湖北三新 20181125 |