| ISBN/价格: | 978-7-115-33227-1:CNY59.80(含光盘) |
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| ISBN/价格: | 978-7-89413-922-1 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏场景设计实例教程/.李瑞森, 王至, 杨建军编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2014.05 |
| 载体形态项: | 192页:;+彩图:;+26cm |
| 丛编项: | 现代创意新思维·十二五高等院校艺术设计规划教材 |
| 载体形态附注: | 附光盘: ISBN 978-7-89413-922-1 |
| 提要文摘: | 本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分, 概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识; 理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导; 实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
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| 个人名称等同: | 王至 编著 |
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| 个人名称等同: | 杨建军 编著 |
| 记录来源: | CN 三新书业 20140522 |