| ISBN/价格: | 978-7-121-25907-4:CNY88.00 |
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| ISBN/价格: | 978-7-89394-079-8 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | libGDX游戏开发入门指南/.吴继征, 乐晓波编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2015 |
| 载体形态项: | 407页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89394-079-8 |
| 提要文摘: | 本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分(第4~5章),这两章为基础篇,主要是讲解一些基础的开发库。第四部分(第6章),主要讲解游戏开发工具,重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分(第7~9章),主要讲解游戏的控件与高级开发内容。 |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.67 |
| 个人名称等同: | 吴继征 编著 |
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| 个人名称等同: | 乐晓波 编著 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20150527 |