| ISBN/价格: | 978-7-03-024803-9:CNY58.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 三维动漫游戏人物角色仿真技术/.姚俊峰著 |
| 出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2009 |
| 载体形态项: | 397页:;+图:;+23cm |
| 提要文摘: | 本书针对目前动漫游戏开发过程中具有共性的关键开发技术,将项目组积累五年多的研究成果整理出来,分三个部分进行阐述。三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术:三维人脸表情动画技术,基于混合模型的人脸表情模拟,三维发型设计研究。三维动漫游戏人物人体及运动仿真技术:基于特征的三维人体曲面模型重构,三维虚拟人运动人体建模实现,虚拟人运动骨骼蒙皮实现,虚拟人运动路径规划研究,虚拟人运动模拟实现。三维动漫游戏人物服装仿真技术:三维衣片网格划分研究,衣片放置及服装纹理的研究,布料动态模拟实现,衣片与人体碰撞检测及响应研究,三维虚拟服装试衣系统。 |
| 题名主题: | 三维 动画 计算机仿真 |
| 题名主题: | 三维 |
| 中图分类: | TP391.9 |
| 个人名称等同: | 姚俊峰 著 |
| 记录来源: | CN GXXHSD 20100303 |