| ISBN/价格: | 978-7-111-44863-1:CNY49.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 978-7-89405-264-3 |
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds max游戏动画设计/.张凡等编著 |
| 版本项: | 第2版 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2014.01 |
| 载体形态项: | 163页, [4] 页图版:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 动漫游戏系列教材 |
| 提要文摘: | 本书共分4章: 第1章详细讲解了游戏动画的基础, 包括角色动画的类型、动画运动的规律, 以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio ; 第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法 ; 第3章详细讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法 ; 第4章详细讲解了多足角色蜘蛛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。 |
| 题名主题: | 三维动画软件 教材 |
| 非控主题词: | 3ds Max |
| 中图分类: | TP391.41 |
| 个人名称等同: | 张凡 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20140211 |