| ISBN/价格: | 978-7-115-56169-5:CNY59.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程/.董智慧, 张恩年, 李瑞森编著 |
| 版本项: | 第3版 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2021.08 |
| 载体形态项: | 260页, [4] 页图版:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 高等院校艺术设计精品系列教材 |
| 一般附注: | 微课版 |
| 提要文摘: | 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分, 主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展, 以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程 ; 第2-3章为基础知识部分, 主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解 ; 第4-7章为实例部分, 通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线, 旨在提高读者的实战能力, 帮助读者尽快熟悉游戏美术制作领域。 |
| 题名主题: | 游戏 三维动画软件 程序设计 高等学校 教材 |
| 非控主题词: | 3ds Max |
| 中图分类: | TP391.414 |
| 个人名称等同: | 董智慧 编著 |
| 个人名称等同: | 张恩年 编著 |
| 个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20210816 |