| ISBN/价格: | 978-7-111-74877-9:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 从零构建Unity 3D游戏/.(美) 安东尼·戴维斯 ... [等] 著/.Anthony Davis ... [et al.]/.童明译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2024 |
| 载体形态项: | XII, 230页:;+图, 肖像:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
| 提要文摘: | 本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 戴维斯 著 |
| 个人名称等同: | 巴蒂斯特 著 |
| 个人名称等同: | 克雷格 著 |
| 个人名称等同: | 瑞恩 著 |
| 个人名称次要: | 童明 译 |
| 记录来源: | CN 百万庄 20260921 |
| 记录来源: | CN GGNY 20261002 |