| ISBN/价格: | 978-7-5198-9181-7:CNY128.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity游戏开发经典实例/.(澳) 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生, 乔恩·曼宁, 蒂姆·纽金特著/.Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent/.马晶慧译 |
| 出版发行项: | 北京:,中国电力出版社:,2024.9 |
| 载体形态项: | 409页:;+图:;+23cm |
| 提要文摘: | 本书的主要内容包括: 2D和3D图形; 数学、物理以及角色控制; 动画与运动; 行为与AI; 声音与音乐; 脚本与用户界面。采用经典实例的格式, 首先提出问题, 然后制定解决方案, 最后再讨论如何通过最佳以及最直接的方式解决问题。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 巴特菲尔德-艾迪生 著 |
| 个人名称等同: | 曼宁 著 |
| 个人名称等同: | 纽金特 著 |
| 个人名称次要: | 马晶慧 译 |
| 记录来源: | CN 百万庄 20250904 |