ISBN/价格: | 978-7-302-36698-0:CNY69.00 (含光盘) |
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ISBN/价格: | 978-7-89395-250-0 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 次世代游戏高端制作技术与游戏引擎/.游艺网教育部编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015.03 |
载体形态项: | 205页, [8] 页图版:;+彩图:;+28cm:;+光盘1片 |
载体形态附注: | 附光盘: ISBN 978-7-89395-250-0 |
提要文摘: | 本册书籍为次世代系列的最后一本, 在本书中讲涉及到一些高端制作技巧以及引擎的应用知识。本册中的主要内容为: 1.如何设计有创意的生物角色。2.生物骨骼的搭建及绑定。3.人物表情控制方案。4.灯光技巧。5.游戏引擎的介绍和使用。6.碰撞包裹及模型LOD及制作规范。7.最终文件提交时注意的要点。8.探讨游戏未来发展及形式。 |
题名主题: | 三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP391.414 |
团体名称等同: | 游艺网教育部 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171114 |