| ISBN/价格: | 978-7-5629-5284-8:CNY46.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 420000 |
| 题名责任者项: | 游戏设计基础教程/.余庆军编著 |
| 版本项: | 第2版 |
| 出版发行项: | 武汉:,武汉理工大学出版社:,2016.08 |
| 载体形态项: | 176页:;+图:;+29cm |
| 丛编项: | 高等院校“十三五”艺术类专业精品课程系列规划教材 |
| 提要文摘: | 本书介绍各种游戏的开发制作流程, 各种游戏岗位的划分, 设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案, 帮助学生了解和分析游戏这个新新行业。主要内容包括: 游戏设计第一堂课 ; 游戏产业概述 ; 游戏开发团队 ; 游戏项目管理 ; 游戏开发技术 ; 游戏开发文档等。 |
| 并列题名: | Fundamental course of game design eng |
| 题名主题: | 游戏 软件设计 高等学校 教材 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 余庆军 编著 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20161017 |