ISBN/价格: | 978-7-302-58206-9:CNY199.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏中的人工智能/.(美) 伊恩·米林顿著/.张俊译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2021.8 |
载体形态项: | xx, 940页:;+图:;+23cm |
相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
提要文摘: | 本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏A1、移动、路径发现、决策、战略和战术Al、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏Al编程、游戏AI设计、基于Al的游戏类型等内容。 |
题名主题: | 人工智能 应用 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 米林顿 著 |
个人名称次要: | 张俊 译 |
记录来源: | CN 百万庄 20230315 |