ISBN/价格: | 978-7-302-35230-3:CNY48.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | OpenGL ES 2.0游戏与图形编程/.(美) Romain Marucchi-Foino著/.王净译 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2014.2 |
载体形态项: | xiii, 271页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 移动开发经典丛书 |
相关题名附注: | 英文并列题名取自封面 |
提要文摘: | 本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识, 包括加载复杂的几何图形和纹理; 处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切; 路径查找和AI、后处理效果; 实时光照和阴影效果; 使用骨骼动画, 等等。 |
并列题名: | Game and graphics programming for iOS and android with openGL ES 2.0 eng |
题名主题: | 移动终端 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317 |
个人名称等同: | 弗伊诺 著 |
个人名称次要: | 王净 译 |
记录来源: | CN 三新书业 20140919 |