ISBN/价格: | 978-7-111-45655-1:CNY55.00 (含光盘) |
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ISBN/价格: | 978-7-89405-302-2 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3ds max+Photoshop游戏场景设计/.张凡等编著 |
版本项: | 第4版 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2014.03 |
载体形态项: | 175页, [4] 页图版:;+彩图:;+26cm:;+光盘1片 |
丛编项: | 动漫游戏系列教材 |
载体形态附注: | 附光盘: ISBN 978-7-89405-302-2 |
提要文摘: | 本书共分5章: 第1章详细介绍了游戏的类型, 分析了游戏行业的现状和就业前景, 讲解了游戏场景的概念和制作流程等; 第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例, 全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程; 第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法; 第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手, 详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法; 第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手, 详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。 |
题名主题: | 三维动画软件 教材 |
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题名主题: | 图象处理软件 教材 |
中图分类: | TP391.41 |
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中图分类: | TP391.413 |
个人名称等同: | 张凡 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20171109 |